路頭に迷うデザイナー志望の皆さんへ。
ZeroPlusの運営会社である株式会社TOMAPでデザイン業務を務めるSamさんに、デザインの勉強法を聞いてみました。デザイナーになるために大切なこと、この記事で全部わかります。
- ノンデザイナーズ・デザインブックだけ読んでみる。
- 「あ〜作りたいな〜これ!」と思ったもの(なんでもいい)をとにかく見よう見まねで作ってみる。
- 見よう見まねで作っても絶対同じようにならないので、検索しながら学んで作っていく。試行錯誤しながらお手本に近づけていく。
- 飽きてきたら、一回リセットして違うものを作る。するとできなかったことが不思議とできるようになっていたり。
━自己紹介をお願いします。
株式会社TOMAPでデザインに限らず色々創作してるSam5337です。
クリエイティブアーティストです。
━クリエイティブアーティストって何ですか?
俺が勝手に作ったポジションなので、この世にない言葉です。
デザインだけじゃなく、オフィスを作ったり、曲を書いたり、絵を描いたり。なんでもクリエイティブに生み出したりするのでクリエイティブアーティストって名乗ってます(笑)
━ありがとうございます。
では早速本題なのですが、デザインってどうやって勉強したらいいんですか。
それ聞いてる時点でデザイナー向いてないよって、いつも正直に言っちゃいます。
勉強っていうか、学習って「〇〇やりたいな」「〇〇作りたいな」から始まるものだと思う。
「これ作りたいな」って思うから、それを作るためにレシピ見たりするわけで。それで作ってみたことが結果として勉強になる。
だから「勉強する」っていうのがそもそも違うような。
だから「こういうものが作りたいな」と思ったものを、まず手を動かして作ってみる。
Webサイトでも、バナーでも、アプリでも、音楽でも、なんでもいい。試行錯誤の過程で力が必ずつくから。
こういうものが作りたいなーっていうのがまだないっていうことは、今はデザインは諦めたほうがいいかも。
━厳しいですね...。
作りたいものがないなーっていう人は、多分ないんじゃなくて、見てないだけで、あるんだよ。
無理に探して見つかるものでもない。自分の好奇心とか興味に忠実になったらいいと思う。
服が好きな人だったら、無意識にいろんな人が着てる服とか見ると思うし。
車が好きな人だったら、道路であの車かっこいいなとか、あれ乗りたいなとか、考えちゃうと思うし。
普段からアンテナを張るというより、自分の好きに忠実になった結果、その先に「こういうの作りたいな」「こういうデザインやりたいな」があるんだと思う。
これはデザインに限った話じゃないと思うけど、「好き」が起点になってないと本当に続かない。
漠然とデザイナーになりたい。それで飯食っていきたい。って言う人、よくいるけど、ただ単純にデザイナーに憧れてデザイン勉強するんだと絶対挫折する。
デザインが心の底から好きだなって思えない限りは、本当にデザイナーに向いてない。
憧れだけでなれるものでもないから。
━おすすめの本を教えてください。
俺はそもそもデザインって誰にも教わったことないから、我流なんだけど、その中で俺が一冊だけ熟読した本は『ノンデザイナーズ・デザインブック』。
ベースとなるデザインの考え方が詰まった本だと思うから、これだけ読んでたらデザインの参考書なんて読む必要ないと思う。
デザインの参考なんていくらでもネットにあるから、スマホで見られるし。
本を読むよりもいっぱい見て、いっぱい作った方がいい。
本って読んでると勉強してる気になっちゃう。それよくない。
規則とかやったほうがいいこととかっていろいろあるけど、そんなの一旦どうでもいいからとりあえず見よう見まねで作ってみることの方が大事。
実際に手を動かしていると、「なんかちげえよな」となる瞬間が絶対ある。そこで初めて本を開く。
そうすると、いろんな理論とか、基本的なこととかが書いてあって、そこで自分の足りない部分に気づく。悩んでいることへのヒントを見つけられる。
ヒントを参考にしてまた手を動かす。
サッカーボールの蹴り方を本で読んでもサッカーはうまくできない。
とりあえず走って、ゴール決めてみて、なんかうまくいかないんだったら、基本的なフォームとかを後から学んで身につければいいじゃん。
そもそもみんな座学とか勉強って好きじゃないでしょ。それより遊びながらデザインをやってた方が楽しいし、結果的に自分の知識になってくる。
最短ルートで行こうとしないで、どんどん寄り道したほうがいい。
━でも、あと1~2ヶ月でデザイナーになりたいとか、そういう時って、寄り道を許せる心の余裕も時間の余裕もないと思うんです。
それでも手を動かして作った方がいいです。マジで。
そういう寄り道が必要なんです。寄り道なんだけど、寄り道じゃない。
結果的にすげー大事。
寄り道も、デザインを仕事にするために必要な経験になる。
手を動かして試行錯誤して、寄り道しまくることで、いろんなパターンの失敗ができる。
だからクライアントワークで壁にぶち当たった時、壁を抜ける道を思いつける。
いっぱい失敗してきたから、失敗しそうな道を自分で先読みして前に進んでいける。
手を動かさないと失敗できない。
結果として最後クライアントワークとか、企業に勤めた時に力を発揮できるし、将来にも繋がってくると思う。
いっぱい手探りに色々作ってきて、いろんな寄り道をしてきた人ほど、本番でうまくいく。
━デザインって成長が実感しにくいですよね。成長してる実感ってどうやって持ったらいいですか?
自分が作ったデザインまだまだだなぁ。でも次作ったら絶対これよりもいいデザインになる!と信じて、作り続ける。
積み重ねていけば、1ヶ月目に作ったデザインと3~4ヶ月目に作ったデザインを比べたとき、
「うわぁ。俺こんなん作ってたんだ。あの時はいいと思ったんだけど、やっぱダメだったよな。クソだったよな。」って。
そう思えるのが成長したってこと。
そう思えないってことは成長してないし、何かやり方が間違ってる。
デザインって本当に成長が実感しにくいし、成長したか分からないんだよね。
多分、グラフにしたら、こんな感じになると思う。
落ちるけど、バーン!って上がるし、また落ちるけど、ダーン!って上がる。
だから「自分って今までデザイン学んできたけど、向いてないのかな」って思わなくていい。
自分で作ったデザインを「ヘンテコだな」って笑っていいけど、「俺こんなんしか作れないんだ」って落ち込む必要はない。
落ち込んだら終わり。
なんで俺このデザイン作りたいのにこんなヘンテコなデザインになっちゃうんだろうな、って考えて、また試行錯誤して。なんか似てきた。あとちょっとだ。
できた!
その瞬間がやっぱりすげぇ楽しいし、嬉しいんだよね。
「好き」を大事にして、楽しみながら手を動かし続けることが大事だと思う。飽きてきたら一回頭をリセットして、違うものを作ってみる。そうするとできなかったことが不思議とできるようになってたりする。
手を動かしたやつが勝てる世界だから、とにかく手を動かすしかない。
━インプットのやり方とかコツってありますか?
あんまり考えてなくて、本当に日常全部がインプット。
看板。広告。お店のポップ。空間。あらゆるデザインが世の中にいっぱい落ちてる。
みんな誰かがデザインしたものだけど、見落としてるだけ。
なんかいいなと思ったら、なんでいいなと思ったのか考えてみる。
形が良かったのか、色が良かったのか、置き方が良かったのか。
それが一番のインプット。
もう一つはインスタとかPinterest(ピンタレスト)とかのSNS。
興味あるデザインワードで検索すると参考になるデザインがいっぱい出てくる。
俺は普段から調べてるから、SNSのアルゴリズムが基本的にデザインしか出てこなくなっちゃってて、暇つぶしに開くだけで目に入るようになってる。
インプットしてるっていうか、気づいたらインプットしてたが正しい。
その中で「うわ。これやってみてえ!」って思ったやつは、ブックマークしたりマイリストに入れておく。
それでいざ何か作る時に、そういえばこれってこの間そのマイリストに入れたあれと似てるかな、使えんじゃね?
って思って、使ってみるとか。
仕事病っちゃ仕事病なんだけど、でもそれを別に仕事とも思ってない。
たまに、「よくお前、こんなに美味しいご飯屋さん知ってるよね」っていう人いるけど、彼ら彼女らも好きで見てるし、食べたくて見てるから知ってるだけで。それと同じ感覚。自分が好きでやってるから苦じゃない。
━ピンタレスト以外に使ってるサイトはありますか?
初心者はギャラリーサイトを毎日見た方がいい。
それは体で覚えるのと一緒で、サイトってどういうものなのかを目でちゃんと覚えるために。
例えば、一緒の職場で毎日働いてる人の顔って頭にすぐ出てくるでしょ。それは嫌でも見てるから。
出てくるのと出てこないのとじゃ全く違う。デザインも一緒。
とにかく毎日見て、目で覚えて、作りたいと思ったときにパッと出てくるようにする。
それは大事かも。
※ギャラリーサイトの例:SANKOU!
━はじめてのものを作るときに、どこからどう手をつけたらいいですか?
やっぱこれも見よう見まねで作るしかない。それに限る。
今日から勉強します。頑張って作れるようになります。ではなくて、とにかく見よう見まねで作る。
なんかできねえな、わかんねえなって思ったら、「〇〇_使い方」とかで調べればいいし。
そういうことはやりながら調べて覚えていく。
━では最後に、デザインを仕事にしたい人にひとことお願いします!
質問をぶった切っちゃって申し訳ないけど、まず仕事にしたいって思う時点で多分間違ってる。
仕事にしたいなーで勉強するんじゃなくて、好きだからやってたら仕事になってくるから大丈夫。
好きでやってるやつって仕事になるから。楽しくやったほうがスキルを高められる。
楽しく作らないと本当にダメだよ。「楽しく作る」って一番大事にした方がいい。
━インタビューは以上です!ありがとうございました!
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